Все инструменты для профессионального GTA V моддинга
Админ-панель для FiveM сервера. Управление игроками, банами, ресурсами, логами и экономикой. Веб-интерфейс.
Продвинутая система инвентаря для ESX. Drag & drop, вес, категории, крафтинг, торговля между игроками.
Генерация Jenkins one-at-a-time хешей для GTA V. CLI + GUI. Поддержка batch обработки файлов и директорий.
Реалистичная система телефона для FiveM. Контакты, SMS, звонки, камера, приложения, банковское приложение.
Миграция между ESX и QBCore фреймворками. Автоматическая конвертация ресурсов, SQL, клиентских и серверных скриптов.
Создание скелетных ригов для GTA V. Пресеты для ped, vehicle и prop. Совместимость с анимациями из OpenIV.
Конструктор работ для QBCore. Визуальный редактор зон, NPC, задач, наград и прогрессии.
Автоматическая генерация LOD-уровней для моделей GTA V. Умное упрощение mesh с сохранением UV и материалов.
Исследование и извлечение файлов из .rpf архивов GTA V. Поддержка RPF v7, поиск по хешу, экспорт структуры.
Генерация аудио конфигов для GTA V. Vehicles, weapons, ambient sounds. Поддержка .rel и .dat формата.
Валидация и линтинг всех GTA V meta-файлов. Проверка vehicles.meta, handling.meta, carcols, carvariations и 20+ других.
Полный набор для создания vehicles.meta, handling.meta и carvariations.meta. Автоматическая генерация всех мета-файлов из 3ds Max сцены.
Система автосалона для FiveM. Каталог, тест-драйв, кредиты, история покупок. Поддержка ESX и QBCore.
Сборка и упаковка DLC для GTA V. Автогенерация content.xml, setup2.xml, dlclist патчей и RPF структуры.
Система жилья для FiveM серверов. Покупка/аренда, интерьеры, мебель, замки, гаражи. ESX + QBCore.
Оптимизация текстур для GTA V. Автоматическое сжатие BC1/BC3/BC7, ресайз, генерация MIP-уровней и подсчёт VRAM.
Утилиты для работы с моделями персонажей GTA V. Генерация peds.meta, pedpersonality, componentpeds и задач.
Редактор коллизионных материалов с визуальным превью. Поддержка 50+ материалов GTA V, автоназначение по имени полигона.
Справочник и настройщик шейдеров GTA V. Все 40+ шейдеров с документацией параметров и визуальным превью.
Создание weaponinfo и weaponcomponents meta-файлов. Визуальный конфигуратор баланса оружия.
Генерация .ymap.xml из расстановки объектов в 3ds Max. Поддержка LOD, flags, тайминга и content locks.
Расчёт streaming бюджета для DLC. Анализ VRAM, физической памяти и размера файлов с учётом платформы.
Управление флагами drawable/archetype/entity для GTA V моделей. Визуальный интерфейс вместо ручного ввода hex-значений.
Настройка источников света для GTA V. Типы освещения, Corona, volumetric, shadow параметры.